M1-Redes Networking

PC1 ──┐
PC2 ──┼── Switch ─── Router ─── Internet
PC3 ──┘
  • Host (PC): Equipo final que envía y recibe datos.
  • Switch: Conecta dispositivos dentro de una LAN.
  • Router: Conecta diferentes redes y permite acceso a Internet.



1. Configurar contraseñas: recomendaciones

Buenas prácticas

  • Utilizar mínimo 12 caracteres.
  • Combinar mayúsculas, minúsculas, números y símbolos.
  • No usar nombres personales ni fechas de nacimiento.
  • Cambiar contraseñas periódicamente.
  • Utilizar autenticación multifactor (MFA) cuando sea posible.

Ejemplo Cisco IOS

Router(config)# enable secret C1sco@2026
Router(config)# line console 0
Router(config-line)# password Consola123
Router(config-line)# login

¿Qué es una IP?

Identifica de forma única un dispositivo dentro de una red.

Ejemplo

Dispositivo

Dirección IP

Máscara

PC1

192.168.1.10

255.255.255.0

PC2

192.168.1.20

255.255.255.0

Router

192.168.1.1

255.255.255.0


Configuración en Packet Tracer

Desktop → IP Configuration

IP Address: 192.168.1.10
Subnet Mask: 255.255.255.0

3. Configurar Gateway Predeterminado



Función

Permite que un equipo se comunique con otras redes.

PC = 192.168.1.10
Gateway = 192.168.1.1

Cuando el PC quiere acceder a Google, envía los paquetes al gateway.


4. Protocolos y Modelos de Red

Modelo OSI

Capa

Función

7 Aplicación

Servicios al usuario

6 Presentación

Formato de datos

5 Sesión

Control de sesiones

4 Transporte

TCP/UDP

3 Red

IP

2 Enlace

Ethernet

1 Física

Cableado



Protocolos comunes

Protocolo

Función

HTTP

Web

HTTPS

Web segura

FTP

Transferencia archivos

DNS

Resolución nombres

DHCP

Asignación IP

TCP

Comunicación confiable

UDP

Comunicación rápida

IP

Direccionamiento

5. Modelos lógicos de protocolos

Modelo TCP/IP



TCP/IP

OSI

Aplicación

5-7

Transporte

4

Internet

3

Acceso Red

1-2


Ejemplo

Al abrir una página web:

HTTP → TCP → IP → Ethernet


6. Capas físicas de red

Elementos físicos

  • Cables UTP
  • Fibra óptica
  • Conectores RJ45
  • Tarjetas de red
  • Repetidores
  • Hubs

Ejemplo

Cable UTP Cat6 conectando una PC a un switch.


7. Acceso a recursos de red local y remota

Recursos locales

Se encuentran dentro de la LAN.

Ejemplo:

PC → Impresora compartida

Recursos remotos

Se encuentran fuera de la LAN.

Ejemplo:

PC → Servidor Web → Internet


8. Protocolos, servicios y medios físicos

Servicios:

  • DHCP
  • DNS
  • HTTP
  • FTP

Medios:

  • Cable UTP
  • Fibra óptica
  • Wi-Fi

Ejemplo:

  1. Usuario escribe www.google.com
  2. DNS obtiene IP.
  3. TCP establece conexión.
  4. HTTP solicita página.
  5. Ethernet transmite los datos.


9. Conversión de IP a binario

Ejemplo:

IP:

192.168.1.10

Conversión:


Decimal

Binario

192

11000000

168

10101000

1

00000001

10

00001010



Resultado:

11000000.10101000.00000001.00001010


10. Campos de una trama de enlace de datos


Campo

Función

Preambulo

Sincronización

Destino MAC

Receptor

Origen MAC

Emisor

Tipo

Protocolo

Datos

Información

FCS

Detección errores

Ejemplo:

MAC Origen:
00:11:22:33:44:55

MAC Destino:
AA:BB:CC:DD:EE:FF

11. Identificación del tráfico de red




Herramienta

Función

Wireshark

Captura paquetes

Packet Tracer

Simulación

Ping

Verifica conectividad

Tracert

Rastrea rutas

Netstat

Conexiones activas


Protocolos observados:

  • TCP
  • UDP
  • ICMP
  • ARP
  • DNS

Ejemplo:

ping 8.8.8.8


12. Soluciones para la transmisión de tramas

Problemas:

  • Colisiones
  • Errores
  • Congestión
  • Pérdida de paquetes

Soluciones:


Problema

Solución

Colisiones

Switch Ethernet

Errores

CRC/FCS

Congestión

VLAN

Saturación

EtherChannel


Ejemplo:

Un switch elimina las colisiones que eran comunes en hubs.


13. Capa de Enlace de Datos

Funciones:

  • Direccionamiento MAC.
  • Control de acceso al medio.
  • Detección de errores.
  • Encapsulación.

Subcapas:


Subcapa

Función

LLC

Comunicación superior

MAC

Acceso al medio



Ejemplo:

PC1 conoce la MAC de PC2 mediante ARP.


14. Switching Ethernet

¿Qué es?

Proceso mediante el cual un switch recibe y reenvía tramas Ethernet.

Funcionamiento

  1. Recibe una trama.
  2. Aprende la MAC origen.
  3. Consulta tabla MAC.
  4. Reenvía por el puerto correcto.

Ejemplo

MAC

Puerto

AAAA

Fa0/1

BBBB

Fa0/2



Si AAAA envía datos a BBBB:

Switch → Envía solo por Fa0/2

Ventajas:

  • Mayor velocidad.
  • Menos colisiones.
  • Mejor rendimiento.
  • Seguridad mediante VLAN.




Video: Sistema de numeración usado en Redes



Video: IP, mascaras de subred, # host


Video: Todo sobre IP, mascaras de subred, # host


Video: Gateway y su importancia


Video: Diferencias entre Hub, Switch y Router



Video: Denegación de Servicios (DoS y DDoS)

Video: Bots y Botnet


Video: Protocolo NDP


Video: Protocolo NDP

Video: Protocolo NDP



Video: Protocolo NDP




Video: ARP (Protocolo de Resolución de Direcciones)


Video: Conecta 2 redes usando RIP (modo diseño +facil)


Video: Enrutamiento RIP (conecta 2 router usando modo diseño)


Video: Enrutamiento RIP (conecta 3 router usando programacion)


Video: Enrutamiento OSPF (conecta 3 router usando programacion)



Enrutamiento Dinámico   Protocolo OSPF ok







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